Mark Rein-Hagen a Lucca Comics 2015

Ciao ragazzi, ho saputo che il creatore di Ars Magica e Vampiri la Masquerade sarà a Lucca Comics 2015.

Non dico altro.

Cito qua sotto l’articolo preso direttamente dal sito della mitica fiera annuale.

Qui il link alla pagina

Mark Rein-Hagen

Mark Rein-Hagen, prolifico game-designer stautunitense, è noto al grande pubblico per alcune vere e proprie pietre miliari del mondo del gioco di ruolo.

vampiri la masqueradeNel 1987, ancora studente al college, assieme a Jonathan Tweet fonda la sua prima casa editrice, la Lion Rampart, e pubblica l’innovativo Ars Magica (che nel 1988 vince il premio come miglior gioco di ruolo fantasy agli Origins Gamer’s Choice Awards).

Nel 1990 la Lion Rampart si fonde con la White Wolf Magazine dando vita alla White Wolf Publishing che, nel 1991, pubblica Vampiri: La Masquerade (Vampire: The Masquerade). Il gioco vince l’Origins Award per il miglior regolamento per il gioco di ruolo e dà il via alla fortunata serie del Mondo di Tenebra (World of Darkness) di cui faranno parte fortunati titoli come ArsMagicaWerewolf: The Apocalypse, Mage: The Ascension e molti altri.

Attivo su molti fronti Mark Rein-Hagen fa parte del consiglio di amministrazione della Wizards of the Coast durante il lancio di Magic: L’Adunanza (Magic: The Gathering) oltre ad essere autore e produttore della serie TV Kindred: The Embraced basata sul gioco di ruolo Vampiri: La Masquerade e andata in onda tra l’aprile e il maggio 1996 sul canale Fox. Lo stesso anno, poco prima della pubblicazione del gioco di fantascienza Exile, lascia la White Wolf e dal 2001 al 2003 dà vita alla Atomoton che pubblica un gioco di miniature collezionabili, chiamato Z-G che utilizza come background elementi di Exile.

Nel 2008 si trova in Georgia, a Tblisi, durante la seconda guerra in Ossezia del Sud e viene evacuato con altri cittadini statunitensi. A seguito di questa esperienza apre il sito d’informazione sosgeorgia.org e dopo la guerra torna in Georgia dove attualmente vive con la moglie e i figli.

Attualmente sta lavorando ad un sistema per gioco di ruolo e gioco da tavolo dal titolo I Am Zombie (che farà parte dell’universo Xenocosm) per la sua nuova compagnia, la Make Believe Games.

In occasione di Lucca Comics & Games 2015 l’autore si trova per la prima volta in Italia e sarà possibile prenotare delle sessioni di gioco assieme a lui


Qui di seguito cito invece un articolo in inglese (argh) sul nuovo gioco proposto dall’autore: “I Am Zombie”


Following on from a Kickstater campaign launched in June 2013 Mark Rein-Hagen’s new RPG “I am Zombie” is due in stores. The game will have a I Am Zombie Field Manual which will cos about $40 and a I Am Zombie Playkit which includes two decks of ID cards, 8 “Brainz” dice, bump chips and a 32-page Axiom System book.

The horror RPG has players cast in the roles of Toxics – half living and half dead victims of a disease called the Scourge. Those infected by the Scourge produce Odium which will transform the carrier into a mindless zombie as their body rots but grant them powers along the way. It is possible to try and control the Odium release and struggle to keep your humanity. This is a concept the Vampire: the Masquerade players will be familiar with.

Lining up against the Toxics are the CDC who are attempting to control the disease outbreak and the militarized BLEACH unit. I am Zombie will be part of Make-Believe Games’ Xenocosm universe which will later include the military Special Forces game Bleach, alien abduction game Xenofactor, secret society game Null Foundation, dark fantasy Iron Oath and the space Opera RPG called Epoch.

The Axiom system is pitched as being simple enough for beginners and yet intricate enough for experienced gamers. Character generation is done through the drawing of cards or traditional character sheets. Bump Chips, described in the video below, attempt some extra strategy to the game.

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